一、数组的解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

//以前,为变量赋值,只能直接指定值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
//ES6允许写成下面这样。
var [a, b, c] = [1, 2, 3];

1.基本用法

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

  • 如果解构不成功,变量的值就等于undefined
  • 不完全解构,即左边与右边只匹配一部分内容,也能成功
    `js
    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

* 等号右边不是数组,不是可遍历的结构,则会报错
```js
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
  • 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令
  • 对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

2.默认值

解构赋值允许指定默认值。

var [foo = true] = [];
foo // true

[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', null]; // x='a', y= null
/* 注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。
 * 所以,如果一个数组赋值对象严格等于undefined,则默认值生效的。
 */

以前我们只能通过下面的办法来定义默认参数:

var link = function (height, color, url) {
    var height = height || 50;
    var color = color || 'red';
    var url = url || 'http://azat.co';
    ...
}

在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:

var link = function(height = 50, color = 'red', url = 'http://azat.co') {
  ...
}

注意点:

  • 若默认值是表达式时,则这个表达式是惰性求值,只在用的时候,才求值。
function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
// 上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。
  • 默认值可以引用解构赋值给其他变量,但该变量必须已经声明
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError
//上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明。

二、对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

注意点:

  • 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
  • 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
// 在对象解构赋值中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
  • 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
var node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // error: loc is undefined
start // error: start is undefined

var {loc, loc: { start, start: { line, column } } } = node
loc // {start: {line: 1,column: 5}}
start // {line: 1,column: 5}
line // 1
column // 5

上面代码中,只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值。

  • 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
    `js
    // 错误的写法
    var x;
    {x} = {x: 1};
    // SyntaxError: syntax error
    //因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。

// 正确的写法
({x} = {x: 1});


## 三、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
```js
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

// 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length: len} = 'hello';
len // 5

四、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

五、函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3


// 函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0],还需要加一个`={}`,为了没传参数时,让x,y为undefined

六、圆括号问题

ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

1.不能使用圆括号的情况

  • 变量声明语句中,不能带有圆括号
    `js
    // 全部报错
    var [(a)] = [1];

var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};

var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

* 函数参数中,模式不能带有圆括号
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
```js
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
  • 赋值语句中,不能将整个模式或嵌套模式中的一层,放在圆括号中
    // 全部报错
    ({ p: a }) = { p: 42 };
    ([a]) = [5];
    

    2.可以使用圆括号的情况

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

七、用途

1.交换变量的值

[x, y] = [y, x];

2.从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

// 返回一个对象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
var { foo, bar } = example();

3.函数参数的定义

//解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4.提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

5.函数参数的默认值

jQuery.ajax = function(url, {
    async = true,
    beforeSend = function() {},
    cache = true,
    complete = function() {},
    crossDomain = false,
    global = true,
    // ... more config
}) {
    // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。

6.遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

//如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7.输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");