一、二进制和八进制的表示法

ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true

如果要将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法。

Number('0b111')  // 7
Number('0o10')  // 8

二、Number.isFinite()和Number.isNaN()

Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
这两个新方法只对数值有效,非数值一律返回false。

三、Number.parseInt()和Number.parseFloat()

ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

四、Number.isInteger()

用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。

五、Number.EPSILON

ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。

Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// '0.00000000000000022204'

引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。但是如果这个误差能够小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确结果。因此,Number.EPSILON的实质是一个可以接受的误差范围。

六、安全整数和Number.isSafeInteger()

JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。

Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1// true
//无法判断

ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。

Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

七、Math对象的扩展

ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用。

八、指数运算符

ES7新增了一个指数运算符(**),目前Babel转码器已经支持。

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。

let a = 2;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

let b = 3;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;