ES6入门(四) - 数值的扩展
/一、二进制和八进制的表示法
ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true
如果要将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法。
Number('0b111') // 7
Number('0o10') // 8
二、Number.isFinite()和Number.isNaN()
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
这两个新方法只对数值有效,非数值一律返回false。
三、Number.parseInt()和Number.parseFloat()
ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
四、Number.isInteger()
用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
五、Number.EPSILON
ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。
Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// '0.00000000000000022204'
引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。但是如果这个误差能够小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确结果。因此,Number.EPSILON的实质是一个可以接受的误差范围。
六、安全整数和Number.isSafeInteger()
JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1// true
//无法判断
ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
七、Math对象的扩展
ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用。
八、指数运算符
ES7新增了一个指数运算符(**),目前Babel转码器已经支持。
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。
let a = 2;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;
let b = 3;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;
全文完。